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网易游戏推广代理加盟,网易游戏点卡如何代理正规途径

来源:整理 时间:2023-01-28 13:53:00 编辑:问贝网购 手机版

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1,网易游戏点卡如何代理正规途径

我是卖软件的,用过很多了,现在用的这个不错,你说林林总总的,但想要免费的都不可能,5折的更是在做梦,话费充一百只能赚1.5元到2元左右,点卡可以赚2元到10元左右,赚的不多,但需求量大,靠量赚钱,希望能帮到你,你买软件到那买都是同一个软件,看卖软件的人能不能帮你,教会你

网易游戏点卡如何代理正规途径

2,怎么做手游代理

目前手游代理市场确实是非常的混乱,直接先说结论:如果想做游戏代理就找风林手游(14294.com),只要加入,平台内所有游戏都可以代理,大平台,扶持、安全、稳定、培训都有保证,这个是视频教程网页链接,目前最低100代理费就可以入行手游代理,具体你可以去咨询下客服。可能大多数想法都是这样的:首先,了解这个平台机制是不是稳定的;其次是,这个游戏的点位、画质、质量怎么样;游戏的点位和佣金的方式是什么情况与安排;目前来说游戏行业的发展前景是怎么样的;某一款游戏推广的渠道的方案有几种,措施有多少; 最后就是售后,因为大部分人没有接触过的东西,都会想去想去做免费的东西,心想,我没有做过这个行业,为了保险一点,很多人会选择先做免费的去试试。了解了一下以后,等熟悉平台以后,觉得可以发展了,然后再决定和发行商合作做加盟的代理,这样也就不至于损失太多东西,最多是耽误了点时间。但实际情况是什么呢?没有任何经验去免费换来的的,绝大部分的人都失败了,要么是觉得不行做不起来,要么是本来很看好这个行业,然后经过没计划的瞎搞一通,对这个行业失去信心,充满失望,觉得这个行业根本不行。其实,你想一下如果你没有任何基础还去做个免费的,别人在推广渠道和方案时候都没有提供给你,有的也是告诉你一些最表面的东西,给的点位又不高,游戏质量如果也不好,还要去给别人推广,收益都要找别人拿,这样一来想把你推广的游戏卸载就卸载了,之间没有任何的保险。那如果,你是一个刚刚入行的人,在这样的一个形势下下,你失败了也许会觉得这行业确实不赚钱,这难道不是很正常的事情嘛?然后就觉得这样一看,你消耗了大量的时间和精力,或许会亏损,但是更重要的你失去了这个你触手可及的行业。失去的是一个原本可以成功的机会,这样你还觉得做一级、二级代理要涉及的加盟费贵吗?也许有人还会说当然贵,我可是如果不想一下交这么多钱, 肯定不能保证一下子成功地获取。但既然是合作,就要保障双方自身的利益。给到你最大的帮助,教会你如何去推广,你只要拿着现成的游戏,照葫芦画瓢地去推。 请问这样比较一下,哪个成功的机会大些?这不是显而易见嘛,后者只要你努力用心去运营,加上加盟商扶持与共同努力,成功创业的机会就会更大。到风林手游网页链接这里看一下,这个是代理后台的操作流程,入行从风林手游一级试用代理入手,100就可以了,还有各类扶持。要有一个统筹的规划其实我们要永远以不付出和保险为宗旨,去做每一项挑战,这样才严谨很安全,也很稳定,假如你想让你的现状会顺利地发展下去,假如你需要改变自己的现状或者你想有更大的发展,请你也要相信自己是有机会的。

怎么做手游代理

3,我想推广一个游戏招代理该怎么推

游戏代理推广,可以采用口碑试营销,简单的营销方式1,采用媒体新闻类2,采用口碑问答评论类3,引流自媒体类
你要代理什么?如果是推广游戏 直接在完美的网站就有招收推广员的业务 如果你是网吧业主 或者公司 就和完美的市场部联系下
我来推 什么类型的游戏。。

我想推广一个游戏招代理该怎么推

4,代理网络游戏手游怎么代理加盟

许多人做手游代理商都是在比较冲动的时候做的决定,甚至有的连手游代理是干什么的都不懂,只是被某些商家一忽悠就轻易入了坑,完全就是韭菜届的标杆!这篇文章为你深度剖析关于手游代理入行前后方面一系列的东西,希望对想进入这个行业或者刚进这个行业不久的新人有所帮助。一、做手游代理之前需要考虑的问题手游代理属于互联网创业的范畴,创业者首先要具备的是心态问题:①要有积极向上和坚韧不拔的心态,别把“我不行”作为自我否定的借口!任何事只有做了才知道哪里不足从而进一步改正,一个积极的心态应该是“我试试”而不是“我不行”。②抗压和自律心态,创业路上并不是一帆风顺的,应该做好承受压力和挫折的心理准备,一定要耐得住寂寞忍得住嘲讽。然后就是能力问题:①学习能力,创业过程中始终要不断的学习,吸收,转化。②思考和实践能力,通过不断的学习,进而思考总结出适合自己去操作的模式。二、如何选择适合自己的平台当你具备上面的基本心态和能力的时候需要接触的就是手游代理平台了,选对平台才能算是迈对第一步,想进入这行的朋友一定要擦亮眼睛做好选择。从加盟方式上我把它分为下图这样两大类,好坏大家一看便知了解完加盟方式以后还要看这个平台能为加盟商提供怎样的服务和支持才是最重要的,很多平台会鼓吹如果加盟了他们以后会提供多少功能强大的引流软件,将会有多少多少个部门的人对你多对一的培训和服务并且提供各种支持和帮助,好像只要加盟了以后什么都不需要做,有什么事情都会有一堆人为你解决问题。碰到这种情况的时候一定要多想想了,有这么厉害的软件还来找你干嘛?还要这么多人为一个人服务,有这些人去干别的事不行吗?作为一个业内人我的建议是,就算只有一个人愿意真正的把他的成功经验无私的分享给你,让你每一步都去完全的复制操作,那就非常不错了,别奢望太过不现实的东西。选好平台后就要考虑第三个问题就是:三、手游代理加盟后要做什么?手游代理的两大变现方式①是推广游戏做流水②是招收同级代理赚取加盟费,明白了这个以后就要迅速的搭建好自己的框架做好计划,然后一步步的去实行。手游推广的方法非常的多,我在别的文章里专门谈过,这里不再一一列举,找到适合自己的几种方法以后坚持去做就行了。这里重点想说的是收同级代理,在刚入行初期最适合新人的反而是去收同级代理赚代理费,为什么呢?因为大部分人在做代理初期没有自己的资源和游戏圈子,如果单独靠流水产生收益的话会很困难,有的人会颗粒无收,甚至怎样存活下去都是个问题。这个时候可以先收同级代理,把平台分享给也想通过手游创业的人,快速增加收益,为以后做流水提供基础。四、选择怎样的方式去运营自己的游戏或者游戏盒子当存活下来以后就要考虑以后应该怎样的去发展这个事情,我把互联网创业盈利模式分为两类,一种是主动型收益,无论是手游搬砖、电商平台、网红微商、还是短视频剪辑,这些都算是主动型收益,都是通过不断努力的做内容赢得流量直接变现,这种模式的优点是变现快,就像传统的手游搬砖或者传统的手游推广,操做一天就产生一天的收益,第二天不操作就没有收益;另一种是被动型收益,靠内容的价值吸粉后二次转化再赚钱,可以是文字内容,也可以是视频内容。比如有些知识付费大V,前期就是坚持分享干货吸粉,等粉丝数量起来后再转化项目产生收益,而分享的这些干货在那里会源源不断的为他带来流量和粉丝。被动收益的模式需要花很大一部分精力在建立渠道上面,可能在建造渠道的过程时没有收益,但是一旦建成后,他的收益是源源不断的,这一点我相信在互联网上有数不胜数的成功案例。有的朋友肯定会说,我也想做被动型收益,但是我也不会说也不会写怎么办,说到这里就又回到了第一点就是学习能力,自己不会就去学同行的,复制行业大佬的、竞争对手的,这里也就体现到第三点搭建知识体系框架,把框架搭建起来以后刚开始先输入知识,然后再慢慢的去输出,坚持不断的去输入输出,这样迟早你也会变成行业的大佬!选择正确的运营方法,决定着以后的路到底能走多长,所以一定要做好长远的规划。上面就是我对手游代理行业的一些理解,当然也适用于任何行业,希望能帮到需要的人。

5,目前网易游戏推广员系统共有几种推广方式

网易的所有游戏都是四种推广方式:网吧推广 老朋友推广 双奖推广 自由人推广
网易的游戏都是四种推广方式:网吧推广 老朋友推广 双奖推广 自由人推广
网易的游戏都是4种推广方式:1网吧推广 2老朋友推广 3双奖推广 4自由人推广...
网吧推广 老朋友推广 双奖推广 自由人推广....四种推广方式

6,想自己代理手游怎么做手游代理要怎么能加入

先说目前市场上游戏代理都有哪些形式?1、独家代理(独代):直接跟游戏研发商合作,拥有发行权,可以发展一级代理,一般需要数额不等的代理费用,适合拥有丰富运营经验,且资金实力雄厚的成熟团队。2、联合运营(联运):跟独代方(发行方)签订合作协议,可以发展二级代理,适合资质齐全,团队人数5人以上并有一定运营经验的公司。3、二级代理(混服):跟联运方合作,将游戏从联运方接入到自己的平台上,适合无公司、无经验的创业小团队或者个人。第一种方式大家基本上不用考虑,那是腾讯、网易这些游戏公司做的事,中国最早的《传奇》网游就是这种形式,当年陈天桥靠一款游戏几年内成为中国首富,靠的不只是钱,还有眼光和胆量。第二种方式是大多数游戏推广公司采用的形式,实力相比独代商要差,但同样需要一定的资金、资质和运营经验,如果是个人,这个形式起步比较难,相信应该不大适合大部分正在看这篇回答的人。重点是第三种方式。这种方式,个人创业者或者小团队可以操作,主要收入来源有两点:1、推广平台游戏,以CPS的形式获得流水分成;2、招募代理,提供游戏赚钱渠道给其他个人或小团体,获得授权费用。注意:游戏平台可以自己搭建,也可以直接由放端平台授权,个人创业者建议选择后者;两种收入来源往往对应两种权限,即运营权和招募代理权,前者只有流水分成一种收入,后者两种收入方式都有;招募的下级代理独立运营,中间没有流水扣点,下级代理授权费用除去平台管理费,其余归该运营商所有。讲完形式,下面讲方法。针对流水分成的CPS模式,一般有免费和付费两种推广方法。免费的推广方式,像写游戏攻略、游戏心得之类的,这种方式在早些年还可以,现在已经不灵了,即使能吸引到一些玩家进来,留存率也会很低。现在大家常见的推广形式有游戏直播推荐,游戏小视频引流等,这种方式顺应了现在网络的潮流,但实际效果并不佳,主要问题出在后期的付费率上。还有一些通过吸引泛粉的推广方式,比如小说粉,甚至色流量这种流量最多,也最好做,通过筛选转化成为游戏粉,这种形式相对前面两种流量更大,但同样存在玩家留存和付费率的情况。前面这几种方法一般都是针对单个游戏的推广,也是大部分人最容易想到的方式,事实上现在80%以上的单游戏推广都不是这么操作的,而是另外一种方式:帮会洗量!凡是玩过游戏的人对帮会肯定都不陌生,现在也大多都知道这些帮会到底是干什么用的,就是用来拉玩家进自己游戏的游戏托群,虽然不是百分之百,但这个比例绝对非常高,跟最早的游戏帮会早就已经完全变了样了。这种帮会一般都会建群,群里的成员分工很明确,有会长,女接待,和推广员,每个岗位都有相对固定的话术培训,成员人数在5-15个人不等,根据人数多少还会分帮会组。不要小看这种帮会,现在绝大多数游戏推广工作室都是这种操作模式,一般10个人左右的工作室,月流量基本上都在20-50万之间,净利润在5-20万之间。问题是,这种方式不适合个人操作,如果你有一个自己的小团队,有一些游戏推广经验,想通过代理游戏去推广赚钱的话,这种方式绝对是不二之选!如果个人操作,有没有更好的方法?答案是:有,这点会在下面分析代理变现的时候讲到。除了免费,另一种是付费推广,这是把双刃剑,操作好的话可以赚得盆满钵满,操作不好可能亏得连渣都不剩,而且这种方式对个人创业者或小团体来说并不适合。就像这几年由很多明星代言的某传奇游戏,代言费先不算,光广告费每月高达上千万,但前提是普通人很难有这个资金实力去这么操作。另外,凡是那些请明星代言,大肆砸广告宣传的游戏,如果你发现这些广告在不到半年的时间里就消失了,那这个游戏的代理商百分之百是亏的,而且亏损至少在几千万。讲到这里,大家发现没有,一直讲的是某一个游戏的推广,而文章开头讲的第三种方式却是游戏平台,为什么呢?原因就是所有游戏平台上的游戏,在后台都可以生成独立链接,运营商可以选择任意自己熟悉或看中的游戏去推广,形式就是上面讲到的这些。下面开始来说说游戏平台怎么运营?如何代理变现?首先游戏平台也可以用上面讲到的游戏直播、小视频、吸引泛粉这些方式,也可以付费推广,效果要比单游戏更好一些,因为选择更多,可以大大提高玩家的留存率。但帮会洗量的形式就不适合了,这种方式除了吸引粉丝,主要的是后期刺激消费,提高玩家的付费意愿,厂商一般也都会有扶持(游戏托号,虚拟充值等),尤其是一些专服游戏。另外,如果游戏平台是自己搭建的,还可以通过SEO(搜索引擎优化)的形式进行推广,这种方式后期流量稳定,玩家黏性高,缺点是见效慢,至少半年到一年时间,而且需要有好的内容输出能力,还要掌握一些SEO相关的知识和技能。个人运营游戏平台,最好是结合代理变现来操作。混服平台运营目前最有效,也是见效最快的方式是游戏加群群发,多号操作,不需在游戏里加好友私聊,只需游戏玩到帮会解锁,然后进公会群,私聊群主或直接群发广告,针对精准人群,增加曝光量。这种方式借鉴的是各大平台信息流广告的原理:通过泛流量曝光,筛选精准人群。游戏加群群发的原理是在精准流量里吸引精准人群,成本低,效率高。具体操作如下:个人操作5个微信游戏号(建议用微信,QQ号需要二次转化),每个号每天加群8~10个,一天就是40~50个,每个群按40人计算,每天曝光1600~2000人,按最低转化率1%统计,每天会有10~20人进入平台,且都是精准流量。另外,代理变现也可以采用同一种方式,除了引流到游戏平台,同时引流到自己的微信或公众号,筛选出想通过游戏赚钱的人群,实现一个渠道,两种变现。这种方法看似简单,但重在执行,我们有很多运营商通过这种方式兼职做到了月入过万,做得好的已经月入十万,而且不止一个,前期一天1-2个小时,后期躺等流量;一劳永逸,就是你掌握了方法以后,你每天都不要做什么,就会有流量!如果你有兴趣通过游戏代理或推广来赚钱,可以和我联系。

7,我想做网易游戏点卡销售代理商

首先开通网上银行 在点卡交易网站上申请帐号(比如淘宝,5173,qq拍拍)然后通过网站的认证,在一些点卡销售网站上购买点卡(一般这类网站都是有等级的,你帐号等级越高,进货的时候越便宜)摆在点卡交易网站上,就会有人买,前提是你的点卡不贵。
交营业执照可不可借一个呀
直接在本地的点卡销售商(也就是专业卖游戏点卡的商店)去联系,应该没的好大的问题.
我同意上个人的说法..个体很难的..除非你有关系..最好以一个团体..去.几率会大的多..
如果要申请网易经销商权,必须是以公司的名义,个人名义无法申请的!需要提交营业执照扫描件的!

8,网易代理WOW

有个9C员工比喻 9C失去WOW就好象一个高薪的有存款的人失去了工作 虽然没钱了暂时 但是不至于死掉
9C大老板朱骏都玩足球去了· 他会在乎?
这个主要是利益的关系,九成就是个发贱的东西不和暴雪好好合作非得和暴雪的死对头EA合作,所以6月以后没了WOW的支持,真不知道九成还能“撑”多久了,对于FAFL ·战锤· 什么的 这些东西没兴趣。大家都知道九成80%靠的是WOW,他也是靠WOW发家的。。。。。。现在和老东家搞恶劣了,没什么好果子吃,楼上的:《少了WOW九城只是少赚点钱罢了。。》不是少赚点的事,是他的80%都没了估计2009年的 年财报不会太好的,就第3-4季度财务就够他受的了 。。。。。。
九城又不是只有WOW这一个游戏,九城本身也表明将全力放于自己的游戏。。 少了WOW九城只是少赚点钱罢了。。不过就九城那wow服务器的质量,早换代理早好。。就不只到网易的服务器会是怎样。。
就怕网易到时候会坑玩家啊,点卡涨价,再放点必须用RMB买的东西,把WOW改成垃圾脑残游戏啊
你帮9C想这次烦恼问题干吗? 自找烦恼?

9,网易代理魔兽世界

网易代理后就只差审批了
6月份,没具体到哪天,过渡大概要看BLZ和9C的态度才知道,审批要等6月网易拿到代理后,现在网易没资格提交申请
不一定6月开 首先 9C 那时候代理到期 网易才全面接手 接手后不会马上开的 还有很多的为以后的发展和运营做的准备可持续工作 第二 中国的审批可是很慢的 就算汉化全部完成 按照审批速度 也还要几个月. 再说网易毕竟是新接受这个游戏 以网易的服务器 估计会比9C更卡 ...以前大家都有玩过网易的游戏 说实话 ...不怎么的啊....何况WOW是目前最火热 智商最高的游戏了 网易以前没有做过类似游戏...也就是经验不足啊.呵呵 .....做为女生 以前读大学时比较喜欢简单点的游戏 所以我们宿舍的宝宝们网易的游戏玩的不少...反映是...差 尤其是对于RMB卖装备的问题... 虽然近几年网易和WOW合作代理了些游戏 但还是比不上啊.......不过 反正有WOW一天我们就玩它一天 希望 WOW不是死在网易手中...
wow.163.com 网易的魔兽主页 6月开
6月,详细问题你可以上网易wow官网:wow.163.com看看~
WLK已汉化完成,审批还没完

10,网易代理多少游戏

梦幻西游》是以神话小说《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造的回合制网络游戏。 目前,《梦幻西游》注册人数超过2.2亿,最高同时在线人数突破232万,收费服务器达472组。 《大话西游 II》是网易依靠自身力量,完全由国人开发运作的大型精品回合制网络游戏。 目前,《大话西游 II》注册人数超过1.3亿,最高同时在线人数突破89.7万。 《大话西游 3》是网易自主研发运营的大型2D回合制网络游戏。 《大话西游 3》运用了网易公司自主研发的全新游戏引擎,其强大的功能可支持多种2D回合制游戏前所未有的创新玩法。 《天下贰》是网易倾力打造的首款全3D大型网络游戏,也是网易2008年第一款绿色免费模式运营的产品。 2008年6月6日,《天下贰》开放不删档不限号测试。 《大唐豪侠》是由网易自主研发,2.5D固定视角MMORPG。 《大唐豪侠》2006年5月公测创下同时在线人数17万的纪录,7月正式进入商业运营。 《新飞飞》是网易2008年推出的自主研发的“3DQ版、欧式题材、以飞行作为最大特色”的MMORPG。 《新飞飞》于2008年12月26日正式开启不删档内测,目前处于测试状态。 《大话西游外传》是网易推出的第一款免费回合制游戏,带来更有趣更刺激的全新玩法。 游戏于2008年11月20日正式开启全面内测,目前在线人数已突破10万。 《泡泡游戏》是当前最时尚、流行,并具有强大原创力量的网易休闲游戏平台,现在已运营有30款经典游戏。 在这里可以体验到各种不同风格的休闲游戏。 《魔法火枪团》是网易第一款横版魔法网游,多变的武器射击轨迹融合在一起,形成了我们独有特色的魔法射击玩法。于2008年6月3日正式开启不限号内测。 《创世西游》是网易“西游三部曲”(《大话西游》《梦幻西游》《创世西游》)之三,她由网易旗下的创世工作室开发,以《西游记》和中国古代神话为背景,是一款大型3D回合制神幻网游。2009年4月3日进入删档内测。《倩女幽魂Online》由网易麾下雷火工作室制作,是一款以《聊斋志异》及其他古代经典神话为背景的大型3D固定视角即时制仙侠网游。该游戏将在2009年夏进入内测。《大唐无双》(又名大唐2)是网易方舟工作室在《大唐豪侠》的基础上,增加全新系统,创作的一款2.5D视觉网游。该游戏在2008年7月开启封测。《疯狂石头》--网易首款免费动作网游,在2007年7月底发布内测。《富甲西游》是网易根据《梦幻西游》开发的一款富翁版休闲游戏。在2007年7月上市。《魔兽世界163版》是网易在2009年4月拿下的一款暴雪旗下的全球经典网游,在中国先由第九城市代理4年,从09年6月开始转由网易代理,在09年初,魔兽中国玩家在线突破130万,位列中国网游市场前三甲。
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